CodeWeek 3. évfolyam


Kódolás a kincses térképen

(információszerzés)

1. Robotos játék

Egy gyerek a robot, a többiek irányítják az alábbi parancsokkal, egyik helyről a másikra:

előre (1 és 5 közötti szám)

hátra (1 és 5 közötti szám)

jobbra

balra


A robotnak figyelni kell, ha 5 feletti számot kap parancsba, nem mozdulhat!


Nehezítés:

e

j

b

h


2.  Kódolás a kincses térképen

Készült a Webnode segítségével Tetszik ez a weboldal? A sajátod már ma élesben futhat. Tetszik ez a weboldal? A sajátod már ma élesben futhat. Írd le az ötletedet, és az AI elkészíti az első vázlatot. Kódolás nélkül, ingyenes indítással.